20 // 이미지는 픽셀 단위 20 // 16X16이면 16 16 62 // dds 파일 높이 또는 여러 서버의 경우 첫 번째 그리드의 로고 수 64 // dds 파일 너비 또는 여러 서버의 경우 첫 번째 그리드의 로고 수 0_0.dds // 첫 번째 로고 기본값 절대 건드리지 마세요 1_1.dds // 2번재 아이콘 (첫번째 생성길드) 1_2.dds // 3번째 아이콘 (두번째 생성길드) . . .
// 각 길드 ID 앞의 1은 게임 폴더에 \userdata\server\서버리스트txt의 서버 ID입니다
// 예 : 서버 1 29000:122.42.145.10 1 // 마지막 숫자 1 / 여기서 1_1 dds 의 첫번째 1 과 같아야 합니다
// 끝자리 주소가 12 일 때 서버의 ID가 파일 (iconlist guild txt)에서 1이 아닌 12 여야합니다 예 : 12_1.dds
// 아래 이미지는 두번째 생성된 길드 즉, DPW_Team 아이콘입니다. 1_2.dds
dds 파일의 경우 : 로고를 다른 로고로 교체하기 위해 XnView를 그의 DDS 플러그인과 함께 사용하고 교체하려는 새 로고에 깔끔하게 복사 / 붙여 넣기를합니다. 여러 측면에서 픽셀 단위의 크기! 16x16 xD의 오래된 로고에 32x32로 로고를 붙이지 않겠습니다! 로고는 txt 파일을 통해 번호가 매겨집니다. 첫 번째는 기본적으로 logo-null입니다. 만지지 마세요! (0_0.dds) 나머지는 모두 길드의 기능 후 수여됩니다. 첫 번째 로고는 길드 ID 1 (1_1.dds), 두 번째 길드 ID 2 (1_2.dds) 등에 할당되어야합니다. ... 그래도 이전에 새 로고를 올바르게 복사하여 붙여 넣으십시오. 그렇지 않으면 길드에 대해 절반의 새 로고와 절반의 오래된 로고가 있을 수 있습니다(위 글은 구글에서 번역한 내용입니다)
Alias /autopatcher "/home/xxxx/CPW/CPW-Patcher/files/CPW/" xxxx/CPW/CPW-Patcher/files/CPW"> Options +FollowSymLinks +Indexes AllowOverride All Order Allow,Deny Allow from All Require all granted
설치 명령어 설치전 Mysql에서 DB 및 유저 생성 // DB명 cpw // 유저명 cpw